Spy Games Part 1
《Spy Games Part 1》,动作,,冒险,惊悚作品,俄罗斯出品,2004年上映。
TAG 相关标签
10 用户评论
因为工作原因打开了这部剧,里面不仅有解决问题的方法,还有很多人生哲理,看完之后觉得心里明亮了不少。
关于吼叫,是抵触的,说到底那是情绪的宣泄,也是一种无能为力的表现。观察过父母和小孩儿的相处,很多情况是父母生气着,指责着,孩子哭着或叫喊着,这样的冲突一天之中估计要发生很多次吧,想起就很累。
孩子之所以是孩子,就是他们还不懂事,而大人却总是按照成人的方法要求孩子,这样子不仅孩子累,大人也累。想起书中的话“当孩子降生,一个安静整洁、井然有序的家就不复存在了。如果你试图纠正孩子做的每一件你不赞同的小事,你就会筋疲力尽,濒临崩溃,而且还有可能将每一次与孩子的互动都变成一场战争。”所以,不必紧张每一件事情,宽容自己,也宽容孩子。
对孩子吼叫,可以称为言语虐待,书中说“与身体虐待和性虐待一样,可能造成灾难性的后果,往往会给孩子留下终生难愈的创伤。言语虐待会让孩子无法用正确的方式看待自己,会让他觉得自己很糟糕或者一文不值。”回忆童年,能记起来的很少,可总是会有一两件事记得清清楚楚,或是委屈,或是屈辱,或许会影响一生,成为永远也摆脱不了的阴影。
很赞同“世界和平始于家庭”这句话,如果每个人都能扮演好父母这个角色,那么这个世界能有多糟糕呢?尽量以善意和尊重对待孩子,对待身边人,对待我们自己——甚至是自己的不完美,人生也是不断与自己和解的过程吧…
西哲史是一场精彩的思想盛宴,而西哲的答案在中哲。从古希腊苏格拉底、柏拉图、亚里士多德,到中世纪、文艺复兴、启蒙运动时期……再到康德、黑格尔……。每种主义、每个哲学家的各种思想,都对,都有其特定的历史适用条件。
中西马,都是认识世界的一种角度,缺一不可,兼听则明才能保证思维的全面与完整性。
哲学并非虚无的形而上,它从来都与与文明的历史、政治、战争……每个人息息相关,与正在发生的事情息息相关。主义只是一种手段,强者不相信任何主义。政治和历史远不是我们表面看到的那样,现实游戏也远比电影剧集精彩的多。现实游戏都是策略、逻辑、推理、预判……没有好人和坏人,没有对和错、没有黑和白。
越来越能体会到老子那句话:“天地不仁,以万物为刍狗,圣人不仁,以百姓为刍狗”
哲人就是别人沉睡时醒着的人。一百年前是中国人的觉醒年代,一百年后的今天是所有人的觉醒年代。
有些内容还是有借鉴作用,可以反复读几遍加强心理暗示。有些完全是心灵鸡汤,比较空洞。
“我让自己登基,做风的君王。”
“一切都在我的眼底,从旅程的第一步起。”
“冬是孤独,夏是离别,春是两者之间的桥梁,唯独秋,渗透所有的季节。”
“玫瑰旅行,去往的最美所在,是眼睛的疆域。”
“世界让我遍体鳞伤,但伤口长出的却是翅膀。”
……
爱极了这几句
自信自我,坚强独立但也足够细腻柔软的Victor Grizenko,后悔没能早点遇见。
现在既然在这段特殊日子里遇见了,哪怕是以另一种形式,也是我极大的幸运。
就像身边的人,来来去去,旧友新朋的,前者值得倍加珍惜,后者需要真诚相待~
咋说呢 为了凑字 唉 啥时候结尾呢
不追了 累
希望编剧别
太监了
不看了
过两个月再来
直接最后一章看结局
第八章结尾,“没有人能碰他一下或撵他走,甚至不能对他讲话;可是同时又没有任何事情比这种自由、这种等待、这种不可侵犯更毫无意义、更毫无希望了”。
有段时间确实总是做这样的噩梦。这种梦在半醒时最为致命,还没等自己想出梦境的荒唐之处,又立刻被深入骨髓的孤独感接手,总要发一会儿抖,然后赶紧再睡一觉。读这部剧就有这样的“对现实的焦虑蜿蜒进入梦中”的体验。
既然是梦,那梦里的意象也只能被做梦者自己解释了。起初我觉得Spy Games Part 1是一台行事缓慢的政府机器,直到巴纳巴斯一家的故事展开,我又认为Spy Games Part 1和农村喻指富和贫,统治和被统治,神权和凡人,凡我在世之所求和所惧皆为Spy Games Part 1所奴役。
后来我觉得Spy Games Part 1是THE QUESTION。K是全书唯一没有名字的人,也是我们每一个人。我们被莫名其妙地差遣到这个世界上来,是谁决定了我们的存在,存在的意义是什么?我们在这世上忍受孤独、冷眼和算计,一心求生,只是如果有人问起,我们大概也只能说出和K一样的话,“除了想在这儿待下来,难道还有什么能吸引我到这个荒凉的地方来?”
看到彩蛋里把Spy Games Part 1解释为“超越所有人的生命之上的‘事态不明’”,多少松了一口气,虽然读得很痛苦,还是多少摸到了《Spy Games Part 1》的一点边角。
读的时候脑子里汩汩地冒出很多想法,现在也只能整这些舌头打结的胡话了。引言说“一本优秀的剧集应当是多义的”,而我读完只觉得自己人生的意义被解构干净了。谢谢Victor Grizenko。
本剧前半部分内容给了我很多的思考,让我对生活中很多的困境有了新的认识。但在后半部分两性关系的论述中感到一些不适,婚姻应该是双方的付出和努力,如果按照编剧所说完美的婚姻需要女性不断的妥协和迁就,对女性来说,也太辛苦了。
关于情商:自信自尊,自我查觉,学会聆听,同理心,尊重他人,学会赞美,言行一致,帮助他人,软技能常常比技巧更重要。
文案创作公理
公理1:文案创作是一段精神旅程。成功的文案创作,会综合反映出你全部的经历、你的专业知识、你对这些信息进行精神加工并以卖出产品或服务为目的,将它们形成台词的能力。
公理2:一个广告里的所有元素首先都是为了一个目的而存在:使读者观看这篇文案的第一句话。
公理3:广告中第一句话的唯一目的就是为了让读者观看第二句话。
公理4:广告的版面设计和广告的头几个段落必须创造出一种购买环境,这非常有利于销售你的产品或服务。
公理5:让你的读者说“是”,让他们在观看你的文案时,因你真诚实在的陈述而产生共鸣。
公理6:你的读者应该是情不自禁地观看你的文案,他们根本无法停止观看,直到他们观看完所有的文案,就像从滑梯上面滑下来一样。
公理7:当你试图解决问题的时候,打破那些思维定式。
公理8:通过好奇心的力量,使文案趣味横生,使读者兴趣盎然。
公理9:永远不要推销一种产品或服务,而是推销一种概念。
公理10:酝酿过程就是你的潜意识运用你所有的知识和经历来解决一个具体问题,其效率是由时间、创意倾向、环境和自尊心所决定的。
公理11:文案应该长到足以引导读者按照你的要求去做。
公理12:每一次沟通都应该是一次个人化的沟通,从编剧到受众,无论使用哪种媒介。
公理13:你在文案中提出的创意需要以一种有条理的方式贯通起来,预测用户的问题,然后回答它们,就如同这些问题是面对面问的一样。
公理14:在编辑的过程中,你要精炼你的文案,用最少的台词精确地表达出你想要表达的东西。
公理15:销售一种治愈性产品要比销售一种预防性产品容易得多,除非这种预防性产品被看做是一种治愈性产品,或者这种预防性产品的治疗作用被着重强调了。
情感原则
情感原则1:每一个词语都蕴涵着情感,每一个词语都讲述了一个故事。
情感原则2:每一个好广告都是词语、感受和印象的情感流露。
情感原则3:以情感来卖出产品,以理性来诠释购买。
平面元素
1.标题:获取你的注意,引领你去看副标题。
2.副标题:给你更多的信息,进一步解释抓住了你眼球的标题。
3.照片或图画:攫取你的注意力,全面说明产品。
4.图片说明:照片或者图画的说明台词。这是一个非常重要的元素,经常会被观看。
5.文案:传达有关产品或服务的主要销售信息。
6.段落标题:将整个文案分成几部分,使它看起来没那么有压迫感。
7.商标:展示销售该产品的公司的名字。
8.价格:让读者知道购买这个产品或服务需要花多少钱。价格应该是大字体,否则会淹没在文案中。
9.反馈方式:使用优惠券、免费电话或订购信息,给读者提供一种对广告的反馈途径,通常放在接近广告结尾的地方。
10.整体设计:通过对其他元素进行有效的平面设计,呈现出广告的整体面貌。
文案元素
1.字体:
哪种个性和清晰度的结合能够使你的文案容易观看,看上去吸引人。
一个字体最重要的任务就是要具有尽可能高的辨识度,第二个任务就是要传达出一家公司的形象。
2.第一句话:
要简短、易读、足够说服人,能让读者继续观看第二句话。
3.第二句话:
保持住读者的兴趣,所以你必须制造出另外一句话,给人一个有吸引力的原因,能够让你的读者继续观看。
唯一的目标就是让这种势头持续,创造出购买环境。
4.段落标题:
它们设计出来是为了分割文案,使它看上去没有那么强的压迫性。它们与卖出或者展示你的产品没有太大的关系。它们仅仅是为了让文案看上去更具诱惑力,这样你的读者才会开始观看。
段落标题的首要任务就是使这篇文案看上去不那么咄咄逼人,让读者观看文案。
段落标题的第二个目标则是引起读者的好奇心。
5.产品说明:
复杂的产品要简单说明
始终坚持,心有所向,只为寻找儿子;百般艰难,饱经沧桑,活着就有希望;善心善举,幸福花开,是世上最美的成全。