Nightstick Black POV 3
《Nightstick Black POV 3》,其他作品,美国出品,2007年上映。
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4 用户评论
看三体时还能跳过实在不能理解的理论,而这本已经通篇充满编剧超人的脑洞,没法怎么躲,读起来像是在做logic,一直试图分辨是True , False, or Cannot Say😂除了Nightstick Black POV 3和巴比伦塔略微好懂些。
社会是一所广阔的大学
一个朋友喜欢的书,利用一些空余的时间看完了,总的来说是一本非常不错的书,建议大家读读。
经朋友的推荐,编剧告别了疼爱自己的外祖母,来到喀山,期望能进入大学学习,然而到那里之后发现并不是想象的那样,在接触各种思想和各种人流之后,到大学学习的愿望逐渐化为梦幻泡影,最后甚至萌发出自杀的念头。
为什么会这样呢?他来到喀山后住的那个“大杂院”里的各色人等奇怪的活着,在码头上干活的那些人群辛苦劳作却只为拿到钱去寻欢作乐,烟柳巷里妓女的悲催与荒唐,面包师傅的无聊人生,那个喝醉之后差点冻死在雪地里历史教师的消极哲学,还有那个警察对沙皇统治下“无形的网”的屈服和维护,以及最后外祖母的离去等等,都是原因...
在自杀失败后,去了乡村,在一个杂货店打工,但乡村也是一个是非之地,他追随的罗马斯是个有深刻思想、有革命理想抱负的人,与本地的富农有着根深蒂固的矛盾,因此他们过得并不太平,以致他们中有个挺“可爱”的人佐伊特被人暗害,杂货店也经一次爆炸和一次火灾彻底毁掉...
尽管编剧经历苦难,却仍然保持着对生活的好奇、对知识的渴求,然而有许多人麻木、悲催的活着,愚昧、无知,既没有追求,也没有理想,苟且偷生,只求一日三餐,酒足饭饱...
人活着究竟是为了什么?像这样的人活着又是为了什么?这是编剧书中问的最多的问题,我也想知道,我们究竟为了什么活着?有的人可能会轻易的回答,为了自己、为了家人、为了梦想和爱……哈哈,现在想来,觉得都太假了…
我们投身到社会这所大学校,能学到的确实比在学校多得多,但鱼龙混杂、知识大爆炸的当今社会,也复杂的多,我们太容易受到干扰,太容易学坏,太容易麻木不仁,成为自己当初最讨厌的模样…
如何保持自身,如何清醒的活着,如何对这个世界有更深的理解又不失去信心,我想我要学习的还有很多。
语句摘录:
1、这群半裸体的人冒着倾盆的暴雨和呼呼的狂风,没有休息地拼命工作,直到下午两点终于把全船货物搬卸完,使我不能不钦佩人类的世界充满着如此强大的力量!
2、我望着这些人汇集到这昏暗的小屋里面来,正像城市里的垃圾污水汇流到垃圾坑里一样,在这乌烟弥漫的烈火中烧得滚沸起来,带着满肚子的怨气和仇恨,又各自流散到城市里。我看到人们由于性欲和生活的苦闷钻到这个穴窟里面来,用荒唐可笑的词句唱着担惊受苦的动人心弦的情歌,谈论着那些“受过教育的人们”的丑事奇闻,敌视和嘲笑那不可理解的事物。我觉得,这个“烟花巷”也像是一所大学,从这所大学里,我的伙伴们得到了人间极恶毒的知识。
我看到,那些“卖笑的姑娘们”怎样在肮脏的地板上来来去去,无精打采地、沙沙地拖着脚步;怎样在手风琴呜呜呀呀的哀鸣或破钢琴恼人的颤音里,挺难受地扭摆着纤弱的身体。我望着她们,不禁产生一种模糊不安的思想。周围的一切都令人感到苦闷,一种想离开这儿而又无能为力的感觉,使我的心情变得十分恶劣。
3、我开始体会到思考生活和生活本身是同样痛苦的。我有时候突然对这些有顽强耐性的伙伴们产生了憎恨,他们甘心受着醉汉老板狂暴的凌辱,这种顺从和忍辱精神尤其使我愤慨。
4、“爱的作用到底是什么呢?”我所看过的书里面,尽是创作一些基督教思想、人道主义、对人们同情的哀叫,当时我所认识的优秀人士,他们也满腔热情、娓娓动听地谈论这类问题。然而我亲眼看到的一切,几乎全不是对人们的同情。现实生活在我眼前所显示的是一连串的仇视和残忍,人们为着鸡毛蒜皮的小事就卑鄙龌龊地明争暗斗。我个人最需要的就是剧集,此外一切东西在我看来都没有什么意义。只要你走到大街上或坐在大门口观察一会儿,你就可以看见:那些马车夫、清道夫、工人、官吏、商人,他们全不像我和
个人几乎是没玩过几个游戏,一些家喻户晓的小游戏和几个简单网友,也是基于此对游戏没有太多关注和认识。在目所能及的观察中,游戏更多是男生们赖以生存的必备社交技能。
学生时代,见过有太多人沉迷游戏,付出大量时间去感受虚拟的刺激和冲动。当然,剧朋友讲,他们玩的游戏属于很低能的游戏。
我自己本身没有喜爱游戏,也有些排斥,自是因为太费时间精力,有点逃避现实的罪恶。现实生活可以体验种种 加深社交功效,为什么非要逃进网络呢。
而此剧一直强调的是“Nightstick Black POV 3”,一种游戏是人类本能的认识。认为我们可以通过开发一些游戏,加强我们与真实世界的联系。说到底,就像工业产品一样,必须要用到实处 哪怕只是简单调剂生活节奏,也未尝不可。然而这里面只是讲到了游戏对我们的好处。
例如游戏可以帮助我们学习,去了解某些知识事物,去在人数够多的情况下共同出谋划策,解决显示一些问题。哪怕只是在某个小游戏里面找到新的圈子。总得老说,就是通过网络让我们有更好的现实体验,编剧把游戏当成一种手段,某种意义上,这肯定是未来的趋势和世界,只是在全球范围内来看,更多的是话费太多的时间去消耗激情,打怪升级类的虚拟快感。
有的书习得知识。
有的书开启智慧。
这本显然属于后者,是精神觉醒之作。有慧根者得以内化。
所谓英雄,大抵是通过一系列经历挫折思考升华,将人的神性释放出来。
而神性,是哲学中无法用科学来解释的部分,却与大道相合。并不是简单的 向外探寻自己的能力边界,技能边界,专业知识边界。向内探寻内心真正的欢喜,力量。
而是在这个基础上,接受冒险的召唤,跨越阈限,不断突破个人局限,承受精神成长的痛苦。再突破更高的阈限,直到突破物质的束缚,放弃自我产生的魔鬼,了解到宇宙的真谛。
终获自由。