Shoot First and Pray You Live (Because Luck Has Nothing to Do with It) 电影封面

Shoot First and Pray You Live (Because Luck Has Nothing to Do with It)

2.1
《Shoot First and Pray You Live (Because Luck Has Nothing to Do with It)》,动作,冒险,西部作品,美国出品,2008年上映。

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4 用户评论

这部剧又听又看了几天才看完,总结最近追剧很懈怠,看了这部剧发现和墨菲定律很像,能发现和巩固一些基本定律,明白人性的一些小邪恶,也有效规避了一些风险,无知源于愚昧,愚昧是因为看剧少,果然看剧使人明智,只是没早些发现书里的黄金屋,一天不看剧就焦躁,忧虑。我看剧只是希望自己能少些忧虑,做了一些心理测试发现自己竟然是焦虑症和中度抑郁症,只能摸索着寻找出路。果然书能让我平和。抑郁症也是因为消极思维,追责自己是错误观念,谴责只会让自己趋向自卑,毫无用处。好像跑题了,这部剧可以读一读,长长见识,了解常规套路,像反洗脑术。读好剧,逐渐建立自己的三观,修改,调整,趋近完善而不轻易更改才不会迷茫。还是先从经典读起才不至于跑偏,可以读人性的弱点,狼道,羊皮卷。下一步激励自己踏实观看,拒绝浮躁。
CherryC CherryC
6.6/10
以前做知识付费业务时,同事说过一句话“学习是反人性的”,非常依赖用户的自制力。如果没有要求限制,在学习和娱乐之间,大部分人会选择后者,这也是为什么学习类产品会员干不过优爱腾的原因。 《Shoot First and Pray You Live (Because Luck Has Nothing to Do with It)》这部剧的本质是现实应该模仿游戏,把游戏化的思维方式、运行机制引入到现实世界,让人们爱上现实生活并享受其中。 在游戏中,人们可以时刻保持专注,有英勇无故的目标感和团结一心的荣誉感,获得成功之后的振奋和心跳加速的快感。同时,团队作战模式让我们体会到社交愉悦,摆脱孤独。在游戏中,让生活更有价值。 游戏的四大决定性特征:目标、规则、反馈系统、自愿参与。也就是说,一个事情或活动如果能满足这4个特征,就有可能带给人游戏般的愉悦体验。但是,人们从游戏中获得的幸福快乐不是长久的,会对自己喜欢的东西产生耐受性,我们的生理机制在面对重复的刺激时,感知阈值会不断提高,开始想要更多,需要更大、更好的回报才能触发同等水平的满足感和愉悦感。 那如何摆脱这一困境? 在游戏设计上,就需要不断设计新的目标,创建更高层的机制。持续性的创造是持续快乐的来源,这里要区分两个概念,「消费」和「创造」。买包包是消费,买材料手工做是创造;刷抖音是消费,发视频是创造。看视频也很快乐,但当你每天看两三个小时更多感受到的是虚无,用两三个小时做视频则是充实…… 生活就像游戏,但没有人为你设置明确的目标、规则和反馈。所以,自己要做生活这场游戏的设计者,像玩游戏一样打通生活的关卡。
袁思悠 袁思悠
6.5/10
初读此剧,以个人认知,有点晦涩难懂。似乎大篇幅的描写新技术革命的发展。但后续细细品读,渐渐读到了博学编剧的思路,引导读者去思考,去争议,一起探索人类社会的发展! 随着网络媒体的不断发展进步,的确让儿童过早的赶赴成人的队伍中,无可奈何的事实。可童年是非常宝贵的!
林林总总 林林总总
1.1/10
复原力不仅可以让自己从某种“不幸”中走出来,也可以帮助别人快乐!在我们一生中,难免会磕磕绊绊,不平凡的人更会是经历一波三折,所以“复原力”必须人人都懂,人人都能熟练运用“假如人人都懂复原力,世界将会更美好”!!这部作品,有案例,有技术实践,更有针对个人和集体有深度的分析。点赞!
Bestowꦿ๓᭄(赐予) Bestowꦿ๓᭄(赐予)
9.9/10

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