Sunnuntaikomitea
《Sunnuntaikomitea》,其他作品,芬兰出品,2003年上映。
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7 用户评论
游戏对现实的修补
1号补丁:主要挑战障碍。我们了解到,游戏是抑郁的直接情绪对立面:它是精力充沛的活动,玩家对自身能力的乐观态度
2号补丁:保持不懈的乐观
与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长且享受的事情上。
3号补丁:更满意的工作
较之游戏,现实毫无生产力。游戏给了我们更明确的任务,更满意的实操工作。
4号补丁:更有把握的成功
与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们成功的机会。
5号补丁:更强的社会联系
和游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们在社交网络用于互动的时间越多,就越有可能产生一种积极的“亲社会情感”。
6号补丁:更宏大的意义
与游戏相比,现实微不足道。游戏让我们投身到更宏伟的事业当中,并为游戏赋予了宏大的意义。
7号补丁:全情投入
与游戏相比,现实难以投入。游戏激励我们更积极主动、热情洋溢、自我激励地参与到自己正在做的事情当中。
8号补丁:人生的升级
与游戏相比,现实不得要领,而且费力不讨好。游戏帮助我们感受到更多的奖励,让我们全力以赴。
9号补丁:和陌生人结盟
与游戏相比,现实孤独而隔离。游戏帮助我们团结起来,从无到有创建更强大的社群。
10号补丁:幸福的黑客
与游戏相比,现实令人难以忍受。游戏让我们更容易接受好的建议,并尝试培养更幸福的习惯。
11号补丁:可持续的参与式经济
与游戏相比,现实难以持续。然而从玩游戏中得到的满足感,是一种无限的可再生资源。
12号补丁:人人时代的华丽制胜
与游戏相比,现实毫无雄心壮志。游戏帮助我们确立令人敬畏的目标,一起达成看似不可能完成的社会使命。
13号补丁:认知盈余的红利
与游戏相比,现实混乱而分裂。游戏帮我们做出更加协调一致的努力,随着时间的推移,它们还将赋予我们合作超能力。
14号补丁:超级合编剧
现实凝滞在眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。
超好看,我有本山欧巴滤镜??
尼采在天堂遇见叔本华说“你是个懦夫”,叔本华回道“你自找的”!
比想象中的好看。女主人设很好,聪明上进又清醒。女二扮猪吃虎有野心一心夺权的黑化公主简直不要太带感。但怎么说呢,演员还是合适的年纪演合适的角色吧,偶像剧里演技再好也摆脱不了年纪带来的违和感,冯叔演正剧吧
下班了对自己好一点,别看苦大仇深了。好莱坞不就是因为Escapism才存在的么。
蛮不错的短篇剧集,几个小时就看完了。换回女装之后少了霸气多了体贴。可惜了楼渊,从童年的相知相惜,后来为了感情以外的不知(也不管)什么原因舍弃了楼毓,到最后肯定是后悔的。不过还是喜欢毓和谙一起,江山也比不上款款深情,铁定没错的选择!
后面都是天马行空了,其实没有必要写另外一个世界。通天大陆那里增添内容就直接大结局会更好的。女主角是小杜杜到最后也一直没有体现出来。