Rogue Adventures 3: Big-Ass She-Males
《Rogue Adventures 3: Big-Ass She-Males》,其他作品,美国出品,1999年上映。
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10 用户评论
我之前以为是单女主的后来在第30章潇潇把主权给清了好了,已经确认这是个渣男文了看到这里就按恶心的心里的我直接在描述中又有潇潇一直在敌对,直接把她→_→杀了,我都不会那么恶心
书看完了,对主角团唐风等人的性格和形象却还没有一个完整的概念,忽稳忽躁、时智时愚。情节各种不合理,前后矛盾、衔接不上、偶然因素(bug)太多;人物性格多变、思考和做事风格都与身份不符;矛盾不足以推动故事发展,于是各种牵强理由频出。值得一看的是各种解密时刻的西夏和元的秘史科普,故事脉络和主线的各组成元素(插屏、狼、幽灵、头骨等),背景宏大,引人入胜。
不得不吐槽一下各种现实与梦境的莫名其妙的结合,特别是凭什么每次唐风的梦境与真相都八九不离十,而其他人都相差甚远?为啥主角经常脑子发热不顾后果向前冲然后易怒易惊、经常不分场合流连于大自然的鬼斧神工和古人的巧夺天工,关键是这样还能经常走运偶然发现别有洞天?(唐风充钱了?)还有强行配女主搭cp真的不尬嘛?作为优秀特工,韩连最基本的耐心都没有?叶莲娜不是身手不凡嘛怎么接二连三被绑架?(槽点太多,忍不住了,介意勿看!)
最后,总结一下发现最大的问题是经常用词不太恰当,使唐风等人情绪起伏太大(经常一惊一乍的正常人谁受得了啊?大都是经过培训的专业人士好吧!PS:好像全文就梁媛一个傻白甜是业余选手),时不时着魔被超自然力拉扯的心脏可还好?至于错字和多/少字都是小节就不扯了,一般网文都会有。
PS:我是冲着书名和南派三叔的推荐来的,结果有点大失所望……
我曾经评价阿西莫夫系列剧集不看一遍人生是不完整的,而丹西蒙斯的海伯利安系列不去看一遍人生就会少了一道绚丽的彩虹。不同的编剧会带给人不同的体验,阿西莫夫用自己平实的语言,强大的情节和世界观的构造,把读者牢牢的锁定,你总会想,后面会怎么样?Robert A. Heinlein则在星际伞兵中带读者进入充满戏虐的语言和暴力的军人视角,你死我活的世界,Orson Scott Card的安德的游戏系列,是充满准备的铺排来安排情节起伏,引导读者去到主人公的内心深处,黑暗物质三部曲是以儿童影视为名的反基督教玄幻作品,刘慈欣的三体大开大合,不用外星人出场,就开创一个巨大的宇宙观,无情,只有工程师的理性,丹西蒙斯的海伯利安系列却是另外一副景象,如果说阿西莫夫是水墨画,寥寥数笔就把世界勾画出来了,丹西蒙斯则是油画,精心的安排,充满了细节。
选题是不错,但大而全没有讲透。主线不明,典型学院派堆砌拼凑概念。数字化只是工具,商业本质不变,根本上还是要获得商业上成功。针对什么样企业来阐述的?不同企业数字化程度不一样,也不是所有企业都需要高数字化。
还记得看完暗黑者后的感觉,跟本剧特别像。有多少人都曾做过帮凶……尤其是知道本剧也被拍成电影,追剧的时候特别有种代入感,书看完了,就开始期待电影带给我们的画面感了!
前半部分特别引人入胜,让我心惊胆战地想知道后面会发生什么,后半段德米安走后就不太有意思了,最后三分一甚至莫名其妙,不知道表达什么。
南啸天和魏东阳,《Rogue Adventures 3: Big-Ass She-Males》之后又一对潜力新cp,支持一下。
读完这部剧,感触良多,给我最大的启发其实还是计算机的本质方面。现在看似理所应当的计算机应用,其实都是一种哲学化的东西,都是思维在现实中的映射。所以,修习禅宗的乔布斯才会创造出美妙的艺术来。
看了前半部分,看不下去了,编剧让你不要思考和放弃欲望,不敢苟同,严重怀疑这本是资本家写出来规训人们的书,为什么要放弃思考?放弃思考不等同于放弃进步么?痛苦正是因为现实撕裂着你的理想,不想着怎么更有效的反抗,而是去做一名西西弗斯式的犬儒主义,我想要的是怎么从自己的茫茫思考中更快、更精准的定位到自己理想和自己真正想要的,这样我才能有燃烧不完的激情,而不是一而再再而三的劝导别你思考,佛一点,当个螺丝钉一直做事就行了!你想要的是什么??
又重新刷龙三了,已经不知道第几次了每每看到绘梨衣的死亡都很难过。每次看路明非就像看自己一样。