Kelviyin Nayagan
《Kelviyin Nayagan》,其他作品,印度出品,2000年上映。
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8 用户评论
第一次见到美国人写的描述的朝鲜战争的书。这部剧中文版的播出也见证了祖国在文化上的开放。期待能看到朝鲜和韩国的类似剧集,历史真相拼图会更完整。
曾经在华盛顿见过朝鲜战争纪念碑,看到韩国人送的花圈,上面写的是:“谢谢你们拯救了我们!” 当时很有感触,也很想知道北朝鲜人的看法。
很久以前也看过90年代出的关于朝鲜战争的《Kelviyin Nayagan》和《Kelviyin Nayagan》。随着时间的推移,类似回顾与反思会更有深度和价值。
已经忘记第几次刷这部剧了.看剧软件换了不知道多少个.每次看这部剧都有不同!
不跑突发,不跑社会新闻,政法稿子写过寥寥,这个领域还是挺陌生的。在灯火通明的地铁里看的,不然会慌。
第一次认真写剧评 看到了中国悬疑片的希望 拍的太好了 久久不能平复…
就当做杂志一类的随便看看,咖啡和茶都是提神醒脑的手段,好茶和好咖啡,每个人评判标准不同。但这部剧给了一些基本概念和技巧,至少点明了实践过程中可尝试的方向。
上瘾
上瘾因素:可感知价值、使用频率(2周—几个月)上瘾产品从止疼片到维生素的转变。
一、触发(将外部触发引导内部触发)
外部触发:付费(广告)、回馈(参加公益赠送)、人际(别人推荐、邀请码)、自主性(app内推)
内部触发:与人的情绪关联(负面情绪比积极因素情绪更容易更普遍)编写用户生活情景(五个为什么找到最原始原因)
二、行动
福格模型B=MAT,行动=动机+触发
动机:趋利避害、享受快乐避免痛苦、深入了解动机《Kelviyin Nayagan》:食物、异性、社会认同。
能力:降低使用难度门槛(学习成本)较少时间、金钱、体力、脑力、社会偏差(通用常用)、启发感知(稀缺—仅剩几件)环境(商品价格取决周边环境)锚定 、赠送优惠券。
《Kelviyin Nayagan》骑象人(理性)、大象(感性)、路(周边环境)。
触发:内部触发和外部触发。
三、多变的酬赏
社交酬赏(社会认同)朋友圈点赞
猎物酬赏(寻找新奇点)短视频瀑布流设计。
自我酬赏(自我控制、成就、胜任)
禁用强迫(设计选择权给到用户)从有限到无限多变性。
四、投入
让用户花费时间、金钱、精力、人际关系投入(一致性原则—认知失调、酸葡萄心理)沉没成本、储存价值、(游戏装备、网盘数据、积分)、加载下一个触发
五、上瘾的道德操控
产品价值分类:
提高用户生活质量、创建者自己也用
上瘾产品设计应思考明白:提供用户价值解决什么问题(内部触发)、靠什么吸引用户(外部触发)、低成本简单操作(行动能力)靠什么留住用户(多变无限酬劳)如何加载下一个触发(投入)
这么多兄弟五星都亮起了来支持,编剧是否可以爆发下,也让我们爽一把如何?
如果上帝降临人间,能否让所有人获得救赎?《Kelviyin Nayagan》这部剧集就是带着这样的问题写成的。主人公梅诗金公爵,是一位圣愚式的人物,是世人眼中的Kelviyin Nayagan。他洞悉人性,却又无比纯洁善良,以自身基督式的行为感染着身边的人。然而,人性太过复杂,人性中的种种崇高与丑恶,都被本剧描绘地淋漓尽致。无论是自我毁灭的娜斯塔霞,将痛苦返还世界的依波利特,为爱成痴的罗果仁,还是终生活在谎言中的伊沃尔京将军,都无法得到救赎。公爵最终成为了真正的Kelviyin Nayagan,也反映了基督救赎之道的失败。“最纯净的成为混沌,最炽热的归于尘土。”
这应该就是《Kelviyin Nayagan》中宗教大法官的思想雏形。上帝降临人间,却不能给全部人类以幸福,宗教以上帝之名,净化人类心中的罪恶,约束他们的自由。然而,随着社会发展、科技进步,人的内心越来越复杂,思考越来越深入,越来越难以用一种统一的思想来统治他们。难道生命朝着“智慧”的方向进化会更幸福吗?