Muppet Breakthrough
《Muppet Breakthrough》,短片,喜剧作品,美国出品,1983年上映。
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花了一天时间,把这部剧和好好吃饭都看了,对我来说,最大的收获是接纳:接纳不安、孤独、压力、逃避的情绪,和它们共处。观察而非批判,没有好食物和坏食物,没有好情绪和坏情绪,所有的形容词都是一种枷锁。
换工作换城市之后,暴食胖了十五斤,我知道自己是因为孤独、压力、想逃避的心态,但是知行合一真的很难,每次暴食加重焦虑,焦虑后控制几天又反复,在网上不断搜索补救办法,购买各种低脂食物,花费在吃什么、热量计算、运动消耗等时间占据所有时间的至少60%。
一度怀疑现在的自己还是曾经那个自律、不妥协、积极上进的人吗?甚至要去看心理医生。
从现在开始,接纳自己。
每一篇的内容简短,适合于碎片时间观看。其中的道理,很多事从小到大或多或少听到过的,但未必都能做到。读一遍,也是提醒自己一次,既要懂道理,也要付诸于实践。
本剧视角宏观,判断准确,逻辑自洽。二刷后仍仰止于编剧的睿智。
读这部剧的时候,总是想起小时候抱着啃的《Muppet Breakthrough》。比起晦涩的文言文,这部剧多了一份灵动,优雅和美好的想象空间。一条主线穿起一个个或熟悉或陌生的传说,主线的人,本身也是一个故事,阅后让人久久回味。好剧,好故事
这个世界真的就是一场游戏,大刘用剧集表达了这样一种观点。
因果链的存在证明了你做什么其实也没有办法改变未来,因为你所做的所谓“改变”其实就是算法的因果推导,因为你有了要“改变”的因,所以必然会这么选择也是所谓“改变”的果,也正是这种因果链下的唯一选择。
所以哪有什么自由意志,都只是写好的程序而已,你的所有思考和行为也只是在执行程序运行的结果罢了。
唯一聊以自慰的就是我们的人脑还推导不出因果链下的未来,所以未知才是我们存在的意义。
所谓的创世程序,其实在3000年就已经出现了,就是周易,远古的科学,用数学模型从动态的变量和变化中推导未来,只是如今真正知道如何操作他的人已经不多了。
我又想到了Oracle,之所以叫甲骨文或者是神谕,也正是因为他是一门关于数据的科学,用数据加上因果链的推导得出分析和预测,这也是创世模型的一个基础。
另外大刘的这部剧集也再次匹配了我的其他观点:人性本恶,水至清则无鱼。
人类社会之所以能发展就是因为人的私欲,不同的想法,强弱的对比和编故事的能力。
有私欲才有获得资源的欲望,才会想要并能够集中资源去发展科学、技术和力量以便获得更多的资源;有不同才有表达和创作的愿望,以获得其他人的理解,才会有艺术和文化的产生;有强弱和不平等才会有优胜劣汰,人类才能在生理和心理上获得进化,在资源有限的地球上集中优势资源给胜者存活下去;而编故事也正是让人能在如此有差异的社会群体中协作的能力,所谓金钱、公司乃至国家都来源于此。
差异是人类社会存在和发展的必要条件,而乌托邦式的平等却只能带来无差异社会。
如果真像三体人那样都有心灵感应瞬间知道对方的想法,那该是多么无趣的世界啊,就像是清澈见底没有任何杂质的清池,哪里会有鱼儿的存在呢。