Braindogs
《Braindogs》,短片作品,德国出品,2002年上映。
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10 用户评论
本來想說第二季應該沒那麼窮了吧結果還是好窮的樣子,完結後一看打分,吼,原來錢花在這上面了啊☝🏻
两个加起来146岁的老人,用发小情谊参与了对方的一生时光。一个是谨慎庄严在银行上班的国政,一个是性子随意靠做细工花簪手艺的源二郎,不论是性格还是生活方式都是大相径庭的,但也许就是因为不一样的特性才会一直渗透着,两人互补着就很好啊。
获取最优体验
何时幸福
幸福取决于我们对外界事物的阐释,不受外在事物操纵
幸福是自己全身心投入某件事并把自己置身度外所获得的副产品。心流就是完全沉浸在某个活动中,而忽视周围事物的存在在完成心流活动中人们往往觉的自己是幸福的。
集中注意力控制意识是心流产生的基础,心流障碍就是注意力的运作太零散或太集中
精神熵:资讯对人们意识上的目标的威胁,使内心结构趋于无序。精神熵的反面便是最优体验
构成体验心流的8要素
全神贯注的投入、可完成的事、明确的目标、及时反馈、轻松自然地参与、掌控自如的感觉、浑然忘我的境界、时间感异常
心流活动不是特指的某类活动,同一件事不同的人去做有的人感觉乏味无聊,有的人却可以获得心流体验。人们可以通过各种活动获(感官、思维、工作、人际、挫折等)得心流体验。
让无序的生活变得有序,让无序的内心变得有序。借鉴古人的智慧,采用相应模式,过滤掉不需要的资讯,避免内心扰乱的模式,使内心变得安静和谐,集中注意力投入到当下的设定目标事情中。以获得最优体验。生活中不能只沉迷于能给你带来快乐的事物,要学会确定目标从即时从身边的事物中找到乐趣。当个人目标与宇宙心流相结合时,意义的问题也就迎刃而解了。
社会分工、自然分工
分工的代价是一部分细胞永生不死,而另一部分细胞永久性地丧失了繁殖的权利,只能在生命个体的短暂生存期内勤勉工作。这当然是一种巨大的不平等——如果体细胞也会有平等概念的话。
蜂后根本就是被随机挑中的:在成千上万的蜜蜂幼虫中,工蜂会挑一只作为下一代蜂后培养,而且没有证据它们经过了精挑细选。
很多时候我们掩盖了我们付出者的本性,因为担心没有回报或者受到伤害!
其实没有收获是暂时看不到收获,受到伤害其实是一个更好的理解世界的机制!
不痛不痒的人生如同一潭死水,那不是生命,生命应当如蜡烛一般去照亮他人,成就自己!
这部剧有很多《Braindogs》的影子,付出是一种智慧,本剧给了例证,让我们相信看得到摸得着的付出效应,《Braindogs》给了我们美德和思维的指引!
希望付出者越来越多,越来越能互相形成合力!
从一个人到一个群体再到一个地区乃至整个国家,岁月无声,雁过留痕。梁老师的作品,让我们了解了一个特殊时期平凡的一代人留给我们的财富和思索。
新零售的本质是高效打击低效,直营或直管可以更好地服务用户、树立口碑,高效的运营管理团队与新技术支持才能完成高效的执行动作
与自我保持距离,做一个观察者,时常与自我对话、反省自己的行为,才能不被情绪控制,成为越来越好的自己呀。
这样写可以吗?我们是不是能评价编剧的道德品质?一点一点更新,一点一点蚕食读者的耐心和腰包。写到宇宙灭亡吗?
第一次看三个人重生的文,故事没什么不好的,女主重活一世,如愿以偿,夫妻携手家人安康,前辈子所有的遗憾今生都圆满了,最值得一提的是这部剧是难得的女主本家相对和睦,兄弟姐妹叔伯婶娘虽各有打算,但对外都非常齐心的类型,世家大族之中嫡庶有别,一荣俱荣,一损俱损,这才是正常的,其他那些庶女重生一路开挂,最后还得了皇子王爷青睐成了王妃甚至皇后的金手指文虽然看起来愉悦,但还是比较不现实。当然这本剧集的女主也或多或少有点开挂,但情节读起来是没什么问题的,遗憾的是番外没有提到重生第三人和女主身边的另一个大丫鬟最后的结局。整本剧最突出的一个问题是,涉及到人物的地方,失误非常多也非常明显,读起来非常糟心,经常看着看着要停下来看看前后人物然后纠错,我看了不少古言,这还是第一本要一边追剧一边纠错的,留言里面十之八九都是纠错的内容,看到后面都不想改了,词语和古文引用也有不恰当的地方。最后就是通篇的文笔和编剧的思想,文字源于生活,剧集是可以体现编剧的影视功底和思想深度的,这部剧没有什么很惊艳的地方,花了很久才读完它,结果是想要的,以后是不会再翻开的了。