The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB 电影封面

The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB

4.3
年份: 2004
地区: 英国
《The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB》,喜剧,短片作品,英国出品,2004年上映。

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8 用户评论

剧终。《The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB》让我明白把握好理想与现实的距离,才能真正的把握好人生。人生掌握在自己的手里,你可以肆意妄为,但是请别伤到手。“生活不只有眼前的苟且还有诗和远方。”这是我常听到的一句话,我想是因为这句话给了很多生活在痛苦中的人安慰吧!但是不能以偏概全,如果没有了眼前的苟且,你又何以去追求诗和远方呢?The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB不正是太过于追求诗和远方,把现实完全抛之脑外,活在自己的理想主义世界里,最后遍体鳞伤。人生当然应该有追求有理想,但是一切都要基于现实,完全脱离现实,就像没有根的树,风一吹就倒。而The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB的侍从桑丘.潘沙太过于匍匐在现实世界中,只剩眼前的苟且而没有诗和远方。那样的人生就像是拖着躯壳一般的身体,而灵魂早已出窍,最终找不到人生的价值。所以理想与现实的距离不能太远也不能太近,找到平衡点至关重要。
汪子龙 汪子龙
5.5/10
感觉像一部大杂烩,借鉴的神话故事,西游记,聂小倩宁采臣,许仙白娘子有点跑题的感觉,总体来说,前半部分还是不错了,中间就有点划水了!
繇
6.6/10
不错的整理理论篇,每当面对杂乱的场景感到无奈或无助时,可以看追剧自我排解一下,具体实操的书也看了点,如果有喜欢整理的小伙伴可以参考一下。 推荐1.《The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB》蚂小蚁 推荐2.《The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB》近藤麻理惠 推荐3.日剧《The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB》(最近也刷到何同学的一期整理视频,如果说追剧效果还是不太够,戏剧化形象化的视频可以更好地解决这个问题) 做物质的减法,精神的加法。 The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB:在“出”的思维的引导下,将物质、空间乃至自我内心精简化,让“此时此地的我”焕发人生光彩的“美学”。 即: 斩“断”物欲 “舍”弃废物 脱“离”执念 观念上的The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB: 1.认识现状 2.停止自我否定 3.描绘家的具体构想 杂物上的The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB 1.拿出杂物,俯瞰 2.扔掉“怎么看都是垃圾·废品”的东西 3.以自我·时间为判断基准,考虑自身与物品的“关联度”,再进行取舍 4.以“必要·合适·愉快”为标准进行取舍 5.收纳在杂物最适化之后进行 收纳指南 1.“三分法” 2.“7·5·1法” 3.“1 out 1 in法” 4.“one touch法” 5.“自立·自由·自在法” 求学则日增,求道则日减。减之又减,终空无所有,无所有则无不所有。 这便是减少的wisdom! “有舍,便有得。”
晨风沐浴 晨风沐浴
2.1/10
理论写的还是不错的,案例有个别地方写的不是很清楚,导致运行没有成功
᭄渣生 ᭄渣生
5.5/10
这本剧集刻画了很多有血有肉的人,非常生动又可爱。用波澜壮阔来形容本剧的情节毫不为过。
不死猫 不死猫
3.3/10
这部剧对我最大的启发是对孩子的教育方式和最后一章关于科学和宗教的探讨,也算是意外收获了
王哪跑💨 王哪跑💨
8.8/10
本剧可以看作是《The Rating Game, or: Watch This If You Have a Black Box from BARB》的实践版,从6个影响力武器发展成52个小细节。 这52个细节的作用对象是“快思考”,可以单独使用,也可以组合使用。组合使用时要注意几点:一是原理、动机部分要相容;二是组合数不宜超过三个;三是避免触发“慢思考”。 大致如下: ㈠社会认同 ●利用从众心理,强调有许多(与目标属性相似的)人是这么做的。 ●小众的反作用,强调一些目标反感的人是这么做的。 ●社会规范的违背,确认社会规范现状→强调违背的好或坏(取决于引导方向)。 ●社会规范破窗理论,违背带来更多违背,强调对违背的纠正可破。 ●名字鸡尾酒会效应,多提及受众名字或与名字关联的信息。 ●化敌为友,强调彼此(独特的)共同身份。 ●老交情脱敏,引入新社交激活。 ㈡承诺一致 ●获得主动承诺(改变流程实现)。 ●公开承诺,具体明确的承诺→较为宽泛的提示。 ●心安理得效应(采取积极行动后的松懈),事前加承诺、事后加提醒抵消影响。 ●激发善意,赋予工作重大意义,收集、展示用户的肯定,并宣读确认。 ●承诺逐步升级陷阱,分权(最好是分给相似度低的人)斩断承诺链。 ●确认执行意向,询问“何时、何地、怎么做”。 ●绑定未来,利用未来的抽象性,延迟受众达成要求的时间,从而更易获得承诺。 ●强调对“未来的自己”负责,并将未来具体化。 ●兼顾挑战性和可实现性,为量化目标设置浮动范围。 ●损失规避,构思两个选项,用损失表述框架描述非目标选项。 ●处理等待,为等待中的受众找点事干(咨询、故事、知识),减少损失规避的流失。 ㈢稀缺 ●用稀缺克服拖延,设置较短的有效期。 ●增加人与选择间的物理距离,选择会更容易,如从文件到投影。 ㈣权威。 ●服装选择,制服+权威感,相似(最好升一级)+可信度。 ●借力专家,强调专业性。 ●专家不太确定的表述框架比肯定的表述框架更具影响。 ●中心位置更具影响。 ㈤喜好 ●自然环境因素,如天花板高促创新,天花板低保克制。 ●人文管理因素,设置主客场或中立地方。 ●自恋因素,回忆自己过去辉煌时刻的体验/让对手回忆TA受挫的体验。 ●爱意因素,引发受众爱的关联。 ●送礼应在受众的心愿清单挑。 ㈥互惠 ●率先出手激活互助→留有互助余地。 ●受助后致谢,真诚且说明缘由]。 ●出乎意料地施惠]。 ●求助要开口]。 ㈦其它影响力。 ●潜力比实力更讨喜,用事实证明潜力]。 ●高效开会,会前提交想法、组织者最后发言、列出任务清单、圆桌+归属方桌+独立。 ●锚定效应,谈判先开价,谈判前先估价。 ●精准报价,不取整。 ●降档效应,0.99式定价。 ●信息顺序,产品数量在前,价格在后(收益在前,成本在后)。 ●对比效应,产品与赠品价值差距较大时,产品价值会被拉低(反向应用,惩罚+“赠品”)。 ●化整为零,强调一点→通过点的数量扩大影响]。 ●鲜活的形象与具体清晰的细节。 ●暗示机会成本,受众决策易忽略机会成本(省下的钱怎么用、省下的时间怎么用、不做什么就能获得这个)。 ●小数字假说,强调进度条上离端点近的一侧(变动幅度较大)。 ●忠诚度培养,吸引度大时适当增加获取难度(往减少决策的方向)。] ●利用损失规避刻意分类,例如将奖金分几类。 ●失败学,用间接经验列蠢事清单。 ●失败学,快速补错是更易实现的完美主义。 ●即时评论,当天评论更具说服力(暗示引导备注评论时间)。 ●幽默敲门砖,拉进距离。 ●触碰产品能提高价值感。 ●峰终体验,体验过后往往只记得峰值和终值(临别礼物)。
凤灵 凤灵
3.3/10
剧本改的作品,文笔算是流畅但并不上乘。商战情节略显虚浮,不够逼真。人物刻画扁平,主人公清一色真善美,其宽大与博爱堪比格林童话。个人以为作剧本不错,作剧集则不佳。
岁月催人胖 岁月催人胖
1.1/10

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