离魂异客Dead Man
十九世纪末,来自克利夫兰的小伙子威廉·布雷克,应聘到西部的一家工厂做会计,熟料班没有上成,还稀里糊涂地杀了当地头号人物迪金生先生的儿子,身负重伤的他因此成为了悬赏追拿的逃犯。在逃亡的过程中,他遇到了一
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此剧确实是一本心灵含金量较高的书,很多故事摘自佛家剧集,很多语句出自南怀瑾老先生,总体还是不错,可以净化心灵,只是少了些编剧自己的一些真实感悟。
代入感太强了,前两篇看得我终于懂了为什么克里斯平·格洛弗是可以拿日本恐怖剧集大奖的人,而最后一篇又让我明白了为什么他可以拿江户川乱步奖。日本历史上第一位双料得主,名不虚传啊。
《离魂异客Dead Man》对我来说就是个不速之客,先看了动漫第一季,然后一口气看完,花光了两个龙虎书榜账号积攒的书币。
整部书里对我震撼最大的就是处处体现的强者逻辑,令我心有戚戚。强者并非永远处于荣耀之中,也有坎坷磨难,也有心酸无奈,但强者拥有的是对自身实力,对未来发展可能性的无比自信,更有无尽的努力,最后陈果一句最朴实的“他太累了,需要休息”只有努力过后的人才能体味。
令我最动容的是叶修面对种种困难的时候体现的强大逻辑。面对商业化经营和荣耀本身乐趣的冲突,他即使被驱逐,被退役,他却并没有把这件事怪在某个人头上,想着如何去报复,如何反扑,而是明确知道自己不管打职业联赛,还是网游,都是为了游戏本身的乐趣。至于最后打败嘉世,导致嘉世老板彻底出走,对于叶修来说,从来都不是刻意经营的打击报复。强者不是以血还血,以牙还牙那么简单,睚眦必报的匹夫与拥有分辨本末轻重的强者不可同日而语。
其次,与叶修相比,游戏中还有众多大神,韩文清,周泽楷,黄少天,张佳乐等等并非每次都落於下风,比如韩文清熔岩之战,张佳乐的擂台赛,但他们却常常败在叶修的手下。实力相差并不明显,叶修的胜利往往来自于精致的计算和机会的把握,计算的不仅有血量法力,还有心态心理;机会不仅是对手的失误和疏忽,还有主动地创造。强者不是一味纸面实力的对比,而是在胜利目标之下的主动性的极致发挥。
叶修如果仍然作为一个战斗法师出现在网游里,他也许仍然可以创造一个兴欣总冠军出来,但为什么会选择散人呢?不仅仅有对苏沐秋的缅怀和纪念,其中何尝没有对于自身年龄的考虑?韩文清训练时的精准度的下降那一瞬间令我记忆深刻,叶修从来不是一个纯粹感性的选手,散人角色的选择也包含了他经验和让人有陌生感的优势体现。强者总需要适时做出一些改变,适合自己,但不能偏离目标,比如胜利与荣耀,叶修如此,韩文清,林敬言也如此。
难道田森,林敬言,张佳乐,唐昊,孙翔就不是强者吗?一个人扛着皇风战队前进,一个斯文的奋斗的“老”流氓,一个愤然退役而后顶着谩骂回归,一个敢于“以下克上”,一个拼上尊严为了进步,敢于逃跑,为了团队放弃自我,如果这都不算强者,那什么才算?强者追求胜负,但强者却不局限于胜负。
不管是叶修,唐柔,还是张佳乐,孙哲平面对质疑,伤害,谩骂,嘲讽,或许有所谓,不管是来自粉丝,还是对手,但都不能改变他们自己对自己的交代,感恩对手和粉丝,并不意味着要被他们绑架。这个当然和自私不同,竞争中对胜负的追求是本分,共处时的互相伤害是自私。
强者有坚定的目标和信念,强者也知道审时度势,策略优选,强者更拎得清自己和他人,能选出哪个更重要。也算给我人生补了重要的一课,重拾起强者逻辑,付出专注和努力,勇猛精进,自强不息。
比很多的副业剧集都具有实操性,特别是扇形图,真的是从主业的技能出发来开展副业,适合大多数普通人的副业之路。
感谢迈克尔·温柯特分享投资比特币,股市的心路历程,从屡次被割的韭菜,成长为区块链领域的投资先锋。真知灼见,收益匪浅!