地下拳击场Fighting
在纽约市繁华浮夸的表相下,隐藏着一个异常复杂的世界,里面交织着错综复杂、难以理解的各种节奏、韵律……来自于一个小城镇的男孩肖恩?麦克阿瑟(查宁?塔图姆饰)只身来到这座城市,了无牵挂、一无所有的他只能在
TAG 相关标签
8 用户评论
这篇剧集在我读过的快穿剧集里面是真的很棒,真的十分推荐大家去看
这本2020年新鲜出炉的书,就像一位老师细心的讲解自己的人生经验,充满了各种朴实无华的建议。非常高兴能这么快读到周日本好剧。
2021年已渐进尾声,回首过去的一年,你想达成的目标都达成了吗?
想说服客户购买自家的产品,客户为什么总是那么难搞定?
为了孩子好,跟TA讲道理,希望TA能积极上进,将来有一个光明的前途,孩子为什么总是不听?
都说副业刚需,自媒体机会很多,但好像收益高的都是别人,到自己就收益惨淡,没几天就放弃了。
如果你有说服别人的困扰,或者想建立影响力,建议大家读一下《地下拳击场Fighting》这部剧。
这不是一本教人怎么卖东西的书,拿到这部剧很多人会有这个误会,想来主要是因为断句问题。这部剧的名字不是叫“销售/脑科学”,而是“销售脑/科学”,是从神经营销的角度阐述如何有效的说服别人。
两位编剧是研究媒体心理学的教授,销售脑(SalesBrain)是两位编剧创立的神经营销机构。
在销售脑的帮助下,800多家企业利用神经营销策略,加速销售循环,赢得战略性交易,确保它们的网站、宣传册、演示幻灯片、公司视频等信息资源取得了最佳宣传效果。
这其中包括雅芳、环联(TransUnion)、贝宝、西门子、通用电气、爱普生、日立等行业的领军者。除此之外,还有许多中小企业,在预算有限的情况下,通过运用神经地图,建立了明显的优势。
通过科学的说服模式,神经地图帮助我们解释并完善信息,促使用户做出购买决策。
也许你不做销售工作,但却在很多场合需要说服别人,影响别人,中间的道理是相通的。
什么是神经营销?
神经营销是采用神经地图的模式,研究原始大脑对购买决策的控制。
大脑有三个关键结构:爬行脑、边缘系统、大脑皮层。前两者构成我们的原始脑。所有的爬行动物都有的脑组织叫爬行脑,是大脑经过几十万年进化的产物,相比之下,大脑皮层是大脑中年轻而理性的部分。
我们以为,人能成为这个星球的主宰,靠的是智力活动。说服别人,主要靠理性。如果别人不听,就是混不吝,要想让对方听话,对方得好好接受改造。
如果说这是一种群体行为,那么我们对自己身为人类,在决策上使用理性的成分大大高估了。
爬行脑,虽然不够理性,却主管我们的无意识活动,比如呼吸、心跳、行走等,存在了几十万年。就像入行多年的老董事长,虽然平时不显山不露水,但影响力却无处不在。
活跃在前台的是边缘系统,像个年轻有活力的职业经理人。老董事长认可的,才会到达职业经理人。否则,职业经理人连接处的机会都不会有,就更不要说做什么决策了。
讲理的鼻祖——哲学,是一门弱者的学问,天生就不是为解决问题而存在的。
所以,想通过讲理说服别人,总是收效甚微。
如何有效的说服?
自下而上,运用六种刺激,完成说服的转化。六种刺激依次是:可视、切身、易记、可感、反差、情绪。
说服有三个阶段:吸引注意力、说服对方、达成交易。六种刺激分别对应说服的三个阶段。
自媒体行业,有两个关联指标:打开率和转化率。只有先引起注意,才有打开率;说服他人,才有转化率,才能达成交易。
如果标题取的不错,可以有不错的打开率,但如果内容不行,还是无法达成交易。反之,如果标题不够吸引人,潜在用户都没有打开,又何来转化成交呢?
这是一整套操作技巧,而不能只关注其中一部分。
STEP1:吸引注意力
吸引注意力的刺激主要包括用可视化和切身。
1.可视化
我们都知道一图胜千言,背后的理论是,视觉神经在生理上和原始脑连接的,相当于有VIP通道。虽然人有五感,还有其他通道抵达原始脑,但都不如视觉神经效率高。吸引注意力,抓眼球是必须的。
运动中的物体最能吸引注意力。从可视化的效率上来说,动图比静态图效果要好,如果有选择,能放动画,就不要放图片,以提升吸引注意力的效果。
可视化的目标:让对方消耗较少的认知能量,获得视觉隐喻中的信息。
一位金融学知识丰富的同学推荐的书,介绍了大部分行业的商业模式,适合入门
为内向者正名,内向者中也有很多优秀的人关键是人们对外向的推崇,直接影响到对内向的误解和压制,父母希望自己的孩子外向,大家以为内向是不合群。学校的很多活动是适合外向者的,包括一些著名大学的入学申请要求。编剧通过这部剧想表达其实内向和外向都有各自的特点,我们需要维护或者创造内向者生存的土壤,否则可能会埋没人才。
说读完,是其实难副,翻完到是真的。很久不看翻译剧集,到还有些道理。也许是切集的意外收获。
四句反问:
1.那是真的吗?
2.你敢肯定那是真的吗?
3.当你持有那个想法时,你会如何反应呢?
4.没有那个想法时,你会是怎样的人呢?
接下去,请反向思考。
这部剧文笔一流,想象力丰富,世界框架也比较完整,而且编剧融入大量的搞笑梗,二次元梗等等,技法上比较出色……但是(下面我要批评了),越往后读就越发觉得别扭,开始我以为是主角光环太刺眼,后来我认为是编剧过于双标,最后发现,其实最大的问题是主角形象太模糊、摇摆不定,没有一以贯之的灵魂,即便编剧不停的使用配角给他洗地也没用,编剧赋予主角的人设在不停的崩塌、拼凑,在花费了许多时间和情感后,却让人越来(至少是我)越觉得陌生。
感觉挺遗憾的,Flaco Navaja你其实能做的更好。