上帝未死2God's Not Dead 2
本片讲述的是一位女高中教师在课堂上回答了一个学生关于耶稣的提问,这给她带了深深的麻烦,她将为此争取在公共场所讨论耶稣的权力。
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每个故事都很有寓意很值得思考,有时代背景下悲哀的小人物,也有童年遭受了伤害但仍然保存心里那一点善良的人。大多都是女性心理女性角度。还会读第二遍的!
很难想象这些深刻的文字出自一个不到40岁的青年学者之手。佩服如此热爱文字,热爱思考的人。
为什么说上帝未死2God's Not Dead 2?俄尼·哈德森说,因为你战起来了你就自由了,所以它在高处。但这个站起来,需要一个过程,更需要很大的努力。首先你要有站起来的意识,其次还要有站起来的勇气,再次你需要知道如何站起来,如果大环境不允许还得创造条件。所以,这个高处,一来是说自由的地位之高,二来到达之困难。
做一个自由的人是困难的。举个例子,为了今天的情人节我与舍友挑选礼物时,面对某宝第一推荐位的东西,因为不是品牌而放弃。
我们活在世俗观念的束缚之中。衣食住行等物质条件,我们不以自身实打实的感受衡量,而是以是否是品牌,是否与对方的相匹配位标准。为人处事当然有一些规则 但能否将实用主义纳入其中,以便实现更大的自由?
目前的环境,实现身体自由,经济自由,时间自由的小自由已尤为可贵。身体自由,就要有一个健康的体魄,要求高点,还得是匀称的身材,这样锻炼爱惜自己必须可少;经济自由,至少有财务独立,能满足自我需求;时间自由,决定了选择的工作性质,这又需要选择职业 培养相应的素质。
先定一个小目标,自己的小自由。
支撑本剧的育儿理念有:蒙台梭利教育理念的“培养方式”,阿德勒心理学观点的“对待方式”,以及成长三角形为依据的“自立之路”。
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李云飞向“钱”主义能屈能伸还有点可爱,前一天还打死不拉车后一天就打不过加入,hhhh
第二次读。有困惑时,还是找到了他,再次跟随着他遁入写作之夜。在无尽的讯息里,在白鸟的盘旋里,静观起伏的人间欲望,那关于平等的奢望、关于强与弱爱与恨的思索与辩解…在漫长的时空里,也借由此与自己对对话。
世界很大,我们很小,可我们走到一起,却拥有了一个全新的世界。纵使他在普通,也是你眼中的独一无二!
这……是黄帝内经吗?夹了不少现代医学啊。读着玩儿行,不必当真。
本剧是讲脱口秀,实则也是各行各业的通用,人生大多事是相通的,道理也是,理论也是,实践更是,看过的那么多书,结合自己的经验和实践,出的如此实用的工作手册,领导力💯活的通透,真实、勤奋、强大的学习能力和观察力。运用技巧懂人情世故,都又不虚伪。
摘要“风格,就是你的天赋加上你的经验。你的风格,就是你的人生,就是你的个人魅力。
也许,风格就像名利一样,也是一个副产品。
做一个真诚的人,尽可能善良,不掩藏痛苦,也不羞涩于快乐,放心地把自己交给舞台,交给同伴,交给世界,那怎么找都找不到的风格,也许就会来找你。
-终其一生,我们都需要真诚,磁场吸引拼的是个人魅力(人格)
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“面对一个大脑,想要影响它,最好是从情绪进入,再去说服理性。”
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-其实你和任何人讲理都无用,首先消除掉情绪,平和时才可以讲道理,这点对于亲子关系、人际关系、夫妻情侣关系…都同样对症!
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“越早丧失看剧的乐趣,越早发现观察剧的乐趣,越早成为一个合格的以创作为生的人.
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-延迟满足的乐趣,就是多思考、多观察,你如果放空大脑刷视频、看剧、观看…脑电波和睡眠一样,仅仅满足当下的自己短暂娱乐,而非发自内心的喜悦和成长……
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取法其上得其中……自律不懒惰的哈洛德·科朗克值得我们学习
他最后给年轻人的工作的建议太实用了
“想把一件事做好,就只能把这个行业里所有的事情打通。是为了做好本职工作,去像其他职位的人那样思考。
我面对工作就两种办法,一种是解决它,一种是接受它。你解决不掉,就接受它。年轻的时候人遇到问题第一反应都是解决,意识到这里有问题,这就是人的傲慢,慢慢地你可能会发现人家没问题,是你的问题,你的傲慢无知让你觉得有问题。接受就好了。
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怎样保持专业水准?你首先要自己排序,不可能每件事都重要。事情在你手边是要有分级的,人是人嘛,有时候你的情绪变成了一级响应,那你首要处理的就是自己的情绪,这是可以的,你是人嘛。我认为还是要好好生活,对自己好一点。还是那句话,你是要活到至少八十岁的,最终你的工作是你,最终你的作品是你,最终你的成果是你这个人,你应该时刻想着这件事,就是你所做的所有事情,受过的所有训练,委屈,成就,都是为了成就你这个人。你用这样的思考方式去考虑问题的时候,有些事情你就知道该怎么分等级了。
这部剧集太棒。
真的太棒了。
不夸张。
真的。
对。
这是一篇很好的科幻和悬疑剧集,伏笔漂亮、结构扎实、结局深刻……但这不是最厉害的地方,最厉害的是编剧对于游戏行业的惊人预见。
2021年,元宇宙概念在游戏圈火热,VR经历了数年的沉寂重新崛起,离我们越来越近。
1989年,32年前,上帝未死2God's Not Dead 2这部剧集已经诞生了。作为科幻剧集,虚拟现实的概念并不少见,但厉害的是,编剧对现实的预言之准。
编剧对游戏行业的了解很深,对游戏设计理念的预言更是可怕,其中描述的游戏设计理念已经为近些年的开放世界游戏、VR游戏所采用,编剧井上没有走上游戏行业可以说是实打实的行业损失。
那编剧所预言的恐怖图景是否会成为现实,还需要时间来给我们答案。