卡门 电影封面

卡门

1.1
年份: 2008
地区: 中国
主演: 白雪
正值青春期的少女卡门,因为小时候长得胖总是被门卡住而得名“卡门”。担任校广播室播音员的她,有一天收到了一封匿名情书和一张CD,起初她以为是偶然,没想到接下来又在各种意外的角落里,发现了相同笔迹的字条。

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4 用户评论

一句话总结——小米的口碑营销是怎么玩的?玩的就是参与感。 观看类型:产品运营类剧集 白雪,小米联合创始人,初期负责MIUI研发,后来负责小米网。 结合《卡门》和《卡门》这两本剧来看,能够看出所谓的社群到底应该是怎么玩的,小米成功真的只是因为一个口碑营销而成功吗?答案肯定不是的。 它肯定做对了点什么?参与感这部剧告诉了我们小米做对了哪些事情。 WHY:为什么有这样一本剧 这部剧是白雪写是书,也不是小米的自传故事类剧集,故事类剧集并不是不好看,只是少了一个维度去思考,用一个参与感的维度把小米的故事都给串联起来,这很赞。 这部剧是小米口碑营销内部手册,是宝典。总是在大风起兮云飞扬的时候看不到时代的风向,慢半拍应该是我这种。正如马云所说,很多人就输在对新生事物的看法上:第一,看不见;第二,看不起;第三,看不懂;第四,来不及。 首先要看见新生事物的起来,要看得懂互联网时代的变化,这个时代,真心想拥抱它,简直是亲眼见证一个个传奇的诞生,我也希望自己能经历这个传奇。所以要先学会看得见新生事物及它背后代表的力量。 全书总结 参与感篇+产品篇+品牌篇+新媒体篇+服务篇+设计篇+阿黎笔记 WHAT:这部剧写了什么 这部剧主要写了两个问题——参与感是什么和参与感是怎么玩的 参与感是什么——第一章:参与感篇 参与感是怎么玩的——第二章到第六章:产品篇+品牌篇+新媒体篇+服务篇+设计篇 HOW:这部剧是怎么写的 采用金字塔的模式来写,先告诉你参与感是什么,然后一部分一部分进行细化。 为什么需要参与感——互联网思维核心是口碑为王,口碑是实质是用户思维,就是让用户有参与感。 PS:小米做对了什么?——用互联网思维做产品和卖产品 做产品——选对了市场上的方向,开创了一个全新的品类——互联网手机,用互联网思维做手机这个产品. 小米的互联网思维——专注、极致、口碑、快(专注和极致——产品目标、口碑——互联网思维的核心、快——行动准则) 卖产品——产品是小米手机,卖的营销方法是参与感。 参与感是什么——这部剧侧重于小米是怎么卖产品的,是怎样卖一款互联网手机的。 参与感的三三法则: 三个战略:做爆品——产品战略;做粉丝——用户战略;做自媒体——内容战略。 三个战术:开放参与节点;设计互动方式;扩散口碑事件。 参与感篇——提出参与感三三法则(总论点) 产品篇——对应的是产品战略(分论点1)——产品追求极致和用户参与 品牌篇——对应的是用户战略(分论点2)——因为米粉,所以小米 新媒体篇——对应是内容战略(分论点3)——论坛、微博、微信、QQ空间 服务篇和设计篇——战略的后勤保障(内容补充)——服务要够快,设计要直接
海鸥叶 海鸥叶
3.3/10
平时为了给小朋友做榜样,多是看纸质书。难得休假时间看完一整本,学习颇多,收获亦然
鄢然 鄢然
7.6/10
影像,攝影無處不在,它們擁有震撼、引誘人心,或讓人理想化的能力,它們被當成證據來反對我們或認同我們。攝影表面反映現實,但實際上攝影影像自成一個世界,一個影像世界取代真實的世界,給觀者造成影像即是現實的印象,給影像擁有者造成擁有影像即是擁有實際經驗的錯覺。(蘇珊·桑塔格 ·1977)
龚帅 龚帅
5.4/10
华为的成功离不开任正非的管理模式,更离不开华为人那种脚踏实地善于反思的品质和坚持不懈的精神及积极乐观的态度。
海潋 海潋
2.1/10

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