Lunch
《Lunch》,短片作品,韩国,美国出品,2002年上映。
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3 用户评论
无论往后的生命历程中遇到怎样的挫折怎样的委屈怎样的龌龊,不要动摇也不必辩解,走你认定了的路吧!因为任何动摇包括辩解,都会耗费心力耗费时间耗费生命,不要耽搁了自己的行程。
1.剧情套路:剧集剧情跟玩放置类游戏一样:能量没了,就去打怪涨能量,有了能量就升级加点技能,如此反复。剧情上没有主线感,除了一堆支线和打怪升级外,很少能看到让人激动的剧情。本人喜欢看爽文和系统升级文,刚开始看非常喜欢这种无敌爽,但是久了难免审美疲劳和套路疲劳。没办法,自古唯有套路得人心。
2.人物刻画:有着跟大多数爽文剧集一样的毛病:人物描写显得很仓促。先说主角,没有太多的细节描写,只能从剧情和话语中看出,他果敢,坚毅,勤奋,但是这样不是所有剧集主角的性格标配吗?!再说配角,那性格就模糊多了,描写的很少,可能对于无敌爽文来说,是不需要配角吧,只要主角无敌就好了。最后说说反派,所有的反派性格和特点都一个样,连说话的语气都一样。当然爽文中反派基本上也都默认这样啦。。。
3.写作题材:题材还是不错的,然而一些世界结构和修炼体系结构有点混乱,有些前期的设定和后期有冲突。作为爽文来说,基本上大多数读者也都会忽略这种冲突,反正不影响剧情推动和爽点。
追完六集也没激情继续追了,整体风格日化,不像灵摆有中国文化渗透感。和小时候看的一系列日漫异曲同工,单元也没那么奇情or深刻,不像传闻中那么神。认真在搞笑了,可惜本人笑点太高……