Don't Bring Frank
《Don't Bring Frank》,喜剧作品,美国出品,2009年上映。
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7 用户评论
故事性很强,就是有些故事实在是虎头蛇尾了。他女朋友的事刚有点眉目,目测还有下部。金醉的那本比这本更显文字功底。
希腊文明与中华文明竟然在差不多历史时期完成了诸国纷争,亚力山大统一了整合希腊文明,秦国统一中国,希腊当时奉行神明,哲学,中国奉行儒家,道家。历史总是那么的相似
法官也是政治家
一项因素——而且仅有一项因素——能决定最高法院的未来:总统大选的结果。总统通过挑选大法官使自己的影响力得以延伸
非常完美的观看体验,大江的文字像渗透全身的毛细血管,随着观看进程的深入越来越规整,直到结尾幡然醒来,才发现早已经被深深洗礼,推荐观看
Don't Bring Frank
6个人人都需要的故事模型
>> 1. “我是谁”的故事模型(价值观故事) 应用场景:社交场合,求职面试,述职演说,创业路演
_____(价值观)对我很重要即使面对_____(冲突,困难)让我感觉很_____(负面的情绪)我还是坚持_____(体现这个价值观的行为)
>> 2. “我为什么……”的故事模型(动力的故事) 应用场景:社交场合,求职面试,述职演说,创业路演,转型转行
因为发生了_____(触发事件)所以_____成为我的动力让我热爱(想要)_____即使面对_____(困难/冲突)让我感觉_____(负面情绪)我还是坚持_____(体现这个动力的行为和结果)
>> 3. “我学会了……”的故事模型(学习的故事/失败的故事)
应用场景:求职面试,工作汇报,述职演说,创业路演,转型转行
当初/本来_____(背景,原本处于平衡状态)后来/有一天_____(触发事件)
我面对_____(这件事的困难/冲突)
结果_____(失败或不好的结果,可能是因为你做错了什么,可能并不是你的错)
这让我感觉_____(负面情绪)
这让我意识到_____(领悟到的道理/学习到的经验),后来,我_____(应用道理和经验做了什么改变)
从此以后,我_____(已经获得或未来有希望获得成功)
>> 4.“我很牛”的故事模型(成功的故事)
当初/本来_____(背景,原本处于平衡状态)突然/有一天_____(触发事件)我面对_____(困难/冲突),不知如何解决这让我感觉_____(负面情绪)后来通过_____(你怎么找到的解决方案?是自己学来的,导师告诉你的,还是一个灵感?)因此我做了_____(成功的经历)最后实现了_____(成功的结果)这让我意识到_____(由此学到的道理)从此以后_____(怎么用上你学到的道理,明天会更好)
>> 5.雪中送炭的故事模型
我了解_____对你很重要(背景,对方的目标)然而_____(引发事件)发生了(或如果发生)会(如何)_____影响你的目标(困难/冲突)这让你感觉_____(负面情绪)我有一个方案,可以帮你_____(如何克服困难/达成目标)之后你将_____(明天会更好)
>> 6.英雄之旅故事模型(转变的故事)
曾经我_____(在平凡的世界里,处于平衡状态)有一天_____(一个触发事件让你接受冒险的召唤)然而,我发现_____(进入新世界后发现自己面临的挑战)这让我觉得_____(负面情绪)但是,在_____(导师/灵感)的帮助下,我做了_____(行为),获得了_____(正向结果)最后_____(终极考验)这个过程中,我感觉到_____(发生的转变)从此以后_____(重新进入一个平衡,在未来应用学到的经验)
书本对redis的设计与实现讲得特细,很专业,只是这书是基于2.9版本讲解的,有点老了,希望出第二版!!
战争,它把胜利和功勋带给获胜者的同时,也把伤痛深深留在了他们心里。